Les métiers
Le Monde : Déloubia.

C'est un monde où vivent Homme, Dragme et Dragon. Ce forum RPG est évolutif et débute en l'an 300 du calendrier Dragonique, au lendemain de la Guerre des Peuples.

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    Light-Sun
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    Message par Light-Sun Ven 18 Juil - 13:07



    Les métiers de nos peuples




    Ici, nous vous présentons une liste (non-exhaustive) des métiers que vous pouvez choisir lors de votre présentation. Comme ça, ça peut paraître étrange, mais sachez que pour acheter ce dont vous avez besoin, il vous faut de l'argent .... Quoi de mieux qu'un boulot pour obtenir cet argent ? Si vous avez des idées de métiers qui ne sont pas répertoriés, n'hésitez pas à en faire part !

    Certains métiers n'existant pas dans parmi les Dragmes ou les Terrans, vous les trouverez présenté sous différente couleur pour vous repérer.

    Légende : Blanc = Commun ; Bleu = Dragme ; Orange = Terran




    Archéologue : Les Archéologues ont pour but de sillonner le monde, à la recherche de ruines en tout genre pour trouver, entre autres, de réponses sur le passé. C'est un travail qui rapport pas mal d'argent, mais le danger encouru est proportionnel.

    Archer : Métier complexe a exécuter puisqu'il consiste en la fabrication de divers arcs et flèches, en grande partie pour le Royaume et l'armée. Il arrive parfois que certaines personnes viennent passer commande pour leur usage personnel.

    Aubergiste : Gérant d'une auberge, tout simplement. Pour le confort du voyageur et le repos du guerrier. L'aubergiste s'occupe de gérer l'établissement, la compta et les cuisines !

    Barde : Les "amuseurs" du peuple en quelque sorte. Ils officient souvent dans les auberges, parfois à domicile pour qui saura les payer. En plus des chansons et autres comptines.

    Bibliothécaire : A-t-on vraiment besoin d'expliquer de quoi il s'agit là ? La bibliothécaire s'occupe de la gestion de la bibliothèque sous toutes ses formes, c'est-à-dire entretien, achat et vente de livres etc... (existe une équivalence chez les Dragmes).

    Chasseur : On ne peut pas vivre que d'amour et d'eau fraiche. Les chasseurs s'occupent de ramener de la viande, du cuir et parfois de l'ivoire à qui lui demande.

    Chasseur de Prime : Traquant les malfaiteurs dans tous les recoins du monde, il n''hésite pas à utiliser tous ce qui est permis pour capturer leur cible. Ce sont des personnes téméraires prêtes à tout.

    Colporteur : Il parcourt les routes menant aux villes et villages pour informer la population des nouvelles qui lui sont transmises.

    Coursier : Votre famille habite à l'autre du bout du monde et vous voulez leur donner des nouvelles ? Vous avez un colis très important à donner, mais vous n'avez pas le temps ? Qu'il pleuve, qu'il neige ou qu'il vente, les coursiers apporteront vos lettres!

    Couturier : Vos vêtements ne sont plus à la mode ? Un combat contre quelques monstres à fait des entailles et des déchirures sur votre belle veste en cuir ? Pas de souci, les couturiers seront ravis de rafistoler ça en moins de deux !

    Espion : Qui n'a jamais rêvé d'être un Jams Bond des temps anciens ? Observant sans être vu, tout ce qu'il y a à voir ! C'est un métier dangereux et vous n'êtes pas sûr d'en revenir vivant, mais au moins vous aurez servi votre patrie !

    Forgeron : Besoin d'une arme pour pourfendre un dragon ? Votre belle épée s'est cassée sur les dents d'une horrible créature ? Le forgeron se fera un plaisir de vous forger quelque chose en remplacement !

    Gardien du savoir & apprenti gardien : Ce poste habituellement occupé par des anciens consistes à veiller sur la transmission des connaissances du peuple sur toutes choses. Les plus anciens (spécialisé ou non dans un domaine) s'occupent de la transmission de ce savoir aux gardiens suivant ainsi que leurs formations. Ils sont également là pour conseiller tous ceux venant les consulter. Les apprentis gardiens ont en charge les lieux où sont gardés les savoirs.

    Herboriste : Besoin de quelques plantes pour égayer votre maison ? Vous recherchez des fleurs pour orner une tombe ? Ou bien vous désirez des herbes dans le but d'en creuser une..... L'herboriste possède beaucoup de choses qui vous seront très utile.

    Marchand : Un combiné narguilé et cafetière qui fait aussi les pommes de terre frites ! Incassable... ou presque ... On a tout ce que vous désirez en stock (même le Tupperware de la Mer Morte !), mais nous ne restons pas forcément toujours au même endroit, il faudra parfois chercher longtemps avant de nous retrouver.

    Médecin : Un p'tit bobo, un rhume qui persiste, pas de souci, le médecin est là pour vous soigner. De l'entorse a l'amputation, vous en sortirez en meilleur état qu'en entrant... la plupart du temps en tout cas (les méthodes de soins n'étant pas parfois les meilleurs)

    Mercenaire : Vous avez de quoi payer ? Alors ils seront vos hommes ! Tant que vous pouvez les approvisionner en monnaie sonnante et trébuchante, vous n'avez rien à craindre... Mais les prix ne sont jamais fixes, rappelez-vous de ça !

    Rôdeur : Le métier de Rôdeur peut-être très dangereux, certes, mais il est aussi très utile et fascinant. Ces gens ont pour mission de sillonner les terres afin de tenir à jour les registres et récolter des informations sur ceux qui peuples ce monde. (équivalent chez les Dragmes)

    Silloneur : Ils parcours les régions du monde pour accroître les connaissances de leur peuple sur celui-ci (technique, recette, créature...) et ainsi mieux le comprendre. Pour cela, ils n'hésitent pas à passer du temps avec toute personne pouvant leur apprendre des choses. Ils sont souvent en relation avec les gardiens.

    Soldat : Prêt à tout pour protéger leur souverains après avoir suivi un entraînement intensif durant des années, le soldat est armé d'une armure de plaque et d'armes tranchantes, bénéficiant des dernières avancées technologiques en matière d'armement!

    Voleur : S'agit-il vraiment d'un métier ? Peut-être que oui, puisque certains d'entre eux sont regroupés dans des guildes organisés. Ils ont leur propre code d'honneur et lois, mais ce n'est pas pour autant qu'ils en sont moins dangereux ...



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